Assassin’s Creed, 2007 yılında Ubisoft tarafından başlatılan ve zamanla oyun dünyasında ikonik hale gelen bir seridir. Serinin ilk oyunları, tarihi olaylar üzerine kurulu suikast temalı oynanışa odaklanırken; son yıllarda RPG elementlerinin ağır bastığı geniş açık dünya deneyimlerine evrildi.
İlk oyunlar olan Assassin’s Creed, II, Brotherhood gibi yapımlar, daha çok gizlilik, parkur ve hızlı suikast mekaniği üzerine kuruluydu. Bu oyunlar, karakterin çevreyle olan etkileşimi ve tarihi mekanların detaylı yansıtılmasıyla dikkat çekti.
Ancak Origins ile başlayan yeni dönem, seriyi farklı bir noktaya taşıdı. Artık oyuncular, seviye sistemleri, ganimetler, diyalog seçimleri ve daha özgür görev yapıları ile karşı karşıya. Odyssey ve Valhalla, serinin tamamen aksiyon RPG’ye dönüştüğü yapımlar olarak öne çıktı.
Yeni oyunlarda artık gizlilik sadece bir seçenek, çoğu zaman doğrudan çatışma tercih edilebiliyor. Gelişmiş dövüş mekanikleri, silah türleri, yetenek ağaçları ve özel yetenekler oyuncuya daha fazla kontrol sunuyor. Aynı zamanda görevler, artık tek bir doğru çözümle ilerlemiyor; oyuncu seçimlerine göre değişkenlik gösteriyor.
Son olarak 2023’te çıkan Assassin’s Creed Mirage, eski tarza dönüş yaparak serinin köklerine saygı duruşunda bulundu. Bu oyun, modern grafiklerle klasik oynanışı birleştirerek nostaljiyle yeniliği harmanladı.
Seri, oyuncuların tarih ile oyun arasında kurduğu bağı güçlendirmeye devam ederken, mekanik olarak da her oyunla evrilmeye devam ediyor.
Bir yanıt yazın